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スワイプの合間から

某所のUIデザイナーの備忘録

作ってみて分かった音ゲーUIの形

作ってみて初めて気がついたこと色々 ゲームの構成 動くものに対して案外と目で追うのは難しい ノーツを見やすくするための工夫 あの音ゲーも確認してみよう 音ゲーの面白さは操作感-UIから直結? 音ゲーに大事なUI 新しい形の音ゲーは今後出るのか?! タッ…

【UI考察】クラッシュロワイヤル【遊びたい奴が触って覚えろ】

クラクラのSUPERCELLの新作ゲームのUIを調査! 最近また首都圏駅での広告が目立ってますが。。。 クラッシュオブクランではなく、同開発会社の新作ゲームのUIについて考察したいと思います。 クラロワ概要 キャラクターについては前作クラクラから引き継いで…