スワイプの合間から

某所のUIデザイナーの備忘録

2016-04-08から1日間の記事一覧

Unite2016 Tokyo講演覚書き/FGOのUnity活用術

Fate/Grand Orderにおける、ディライトワークス流Unity活用術 ※講演資料・映像共に非公開 【メディア記事】 演出が光る「Fate/Grand Order」のバトルシーンの秘訣とは - GAME Watch gamebiz.jp